6-0は初日落ちフラグ?(挨拶

最近知り合いの6-0からの初日落ちが多いような?
自分もやってしまいました><

・引いたレアとか

鋳造所の勇者、精神削り、一族の誇示、不死の隷従、神無き祭殿、湿った墓
多色補助カードはレアランド2枚とシミックのギルド門のみ

レアは強いところが出ているが色が分かれているので使えるのは絞られる。
多色補助はほとんどないのでメイン2色タッチ1色の形が限界そう。

シミック以外はデッキには出来そうだが闘い抜けるか難しいところ。
カードプール全体に低マナ域が少なめで悩ましい。
悩みに悩むも除去を一番使えるオルゾフにする。

デッキは以下

1 ボロスの精鋭
1 ヴィズコーパのギルド魔道士
1 装甲輸送機
2 聖堂の護衛
1 千年王国のガーゴイル
1 死教団のならず者
1 ザリーチ虎
1 組織の処罰者
1 突撃するグリフィン
1 ヴィズコーパの聴罪司祭
1 都邑の庇護者
1 鋳造所の勇者

1 亡霊招き
3 強打
1 肉貪り
1 オルゾフの魔除け
1 正義の矢
1 騎士の見張り
1 天使の布告
1 不死の隷従

7 平地
7 沼
1 神無き祭殿
2 山

デッキタイプににあってないカードが入ってたりして苦しい。
強打がどれだけ強く使えるかが勝敗を分けそう。
成績的にはトントンくらいならいけそう?
サイドで3色目の赤を青に変更してバウンスなどを入れてました。


2BYE
サイン貰った後に何回か回す、1回も勝てないw
これはだめかもわからんね

3回戦 ○ ボロス
1.相手が生物をあまり引けていない、少ないのを除去して場を制圧して勝ち
2.除去を場を制圧して勝ち

4回戦 ○ ナヤ
1.除去と強請でコントロールすることに成功
2.メモによると相手のライフは20から微動だにしていない、フルボッコだドン!
3.かなりいい勝負になるも勝てた模様(記憶があいまい)

5回戦 ○ ナヤ
1.トリマリ死亡(かなり粘るも流石に無理w
2.相手マリガン
3.相手トリマリ

マジックしてない・・・?

6回戦 ○ シミック+赤
1.序盤は押されるも除去で耐える、その後相手の引きがいまいち悪い間に鋳造所の勇者で制圧
2.序盤の生物を除去ると相手の後続が止まる。展開した生物で殴って勝ち
 聴罪司祭で手札を見るとデカ物とカウンターでした、なるほど
シミックは噛み合いが重要ですね・・・

何と6-0、本人が一番ビックリ
残りも頑張る!!11

7回戦 × グルール→ディミーア
1.生物展開から湧血湧血で負け、肝心な時に強打がこねーw
2.相手ディミーアにチェンジ、除去の応酬もなんとか勝つ。
3.除去し合うも飛行が止まらない、強打を抱えて死亡。

恐れていた強打を抱えたまま死亡する事案が発生><

8回戦 × ナヤ
1.相手事故気味の間に押して行って勝利
2.やや押し気味の展開も相手の場に聖なるマントルとオルゾヴァの贈り物を付けた謎生物が誕生
 ギルド魔道士の絆魂で耐えるも解決策を引く前にこちらの攻めをいなされて死亡
3.序盤の守りが一族の誇示で崩壊、押されまくってキツイ展開に
 何とか除去ってめくり合いに持っていくも相手の生物が尽きず死亡

2本目に除去かバウンス(サイドイン)引ければ勝てそうだったので残念orz

9回戦× オルゾフ
1.飛行が止まらず普通に死亡
2.本目相手ダブマリするも徴税理事からオルゾヴァの贈り物の動き
 白マナこなくて死亡。初手からあった魔除けを抱えてプルプルw
 対戦相手の方に思わず愚痴ってしまいました。すみませんm( )m


と言う訳で初日抜けにリーチした後の3連敗で初日落ち
デッキの強さ的には納得ですが、色々反省点も多いです。

先手後手を相手によって変えたり、大幅サイドチェンジをしていれば
負けたゲームも何とか出来た試合があったかも知れません。
サイドプランは考えていましたが、6戦目までそのままで上手く行ってしまったので2の足を踏んでしまいました。

リミテッド初のGP2日目ならず、ドラフトしたかったなー
MOではドラフトしかしてなかったしw
(リアルではシールド練習してたけどね)


次の週末はPTQ、行く予定してます
ですが、仕事が立て込んできてるので会場に居なかったらお察しくださいw

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