よし、無かった事にしよう(挨拶

なかなか勝てねーですw

草津マジックに行ってきましたよー

参加者26人の5回戦

デッキはいつもの
結果は・・・?
1-3-1

マリガン多かったり、前日ランド調整して白マナ増やしたのに白マナを引かずに死亡したりw

上記みたいなアンラッキーな部分もあったけど、デッキ自体が環境にあってない感じになってるかな?

デッキかえるにしても他のデッキはいまいち調整できてないんだよなー


・MO
DEスタン
デッキはいt(ry
3-1
3-1
0-2
0-2
2-2

こちらもパッとしない結果
一応QP2点はゲット
15までは遠いな…


ふむ…何か良いデッキ無いですかね?w

最高に敗(挨拶

これでジョジョラーが釣れるはず

負けすぎて謎のハイテンション

・MO DEスタン
デッキはいつもの錬金バント(他のデッキは調整できてない)
×○○○
3-1

○×○×
2-2

負けがトリコ系x2、リアニ
結果としてはやや苦手としてるところに順当に負け

個人的にトリコ相手するのが苦手なんでもうちょい構成から考えなそう・・・
リアニは割と勝てそうだったのにぐだり過ぎて負け
2回目DEはミスもあって勝ち切れなかった


・ドラフト
DEの合間にドラフト

1 果敢なスカイジェク
1 第6管区のワイト
1 聖堂の金切り声上げ
1 贖罪の高僧
1 ヴィズコーパのギルド魔道士
1 聖堂の護衛
1 宮廷通りの住人
1 重要人物のペット
2 突撃するグリフィン
1 ザリーチ虎
1 組織の処罰者
1 墓所の怪異
1 門なしの守護者
1 ヴィズコーパの聴罪司祭
1 陰鬱の始源体

2 強打
3 肉貪り
1 処刑人の一振り
1 忌まわしい光景

1 オルゾフのギルド門
8 平地
8 沼

結構、行けるんじゃない?

結果は・・・?

1没
うーん、逝けると思ったんだけどなー



死亡原因:前線の衛生兵


(アカン)

強打と肉貪りがきかんヤツや・・・

対象取れる除去がもうちょい欲しかったな

・ドラフト(次の日)

1 従順なスラル
2 徴税理事
3 果敢なスカイジェク
1 カルテルの貴種
1 ヴィズコーパのギルド魔道士
1 宮廷通りの住人
1 前線の衛生兵
2 突撃するグリフィン
1 慈善獣
1 炎まといの報復者
1 航行隊の猛士
1 都邑の庇護者
1 宝庫のスラル

1 処刑人の一振り
1 天駆ける進撃
1 聖なるマントル
3 忌まわしい光景

1 グルールのギルド門 ボロスのギルド門
9 平地
6 沼
1 山

よし!今度こそ勝つ!!11
殴る気満々なオルゾフ、肉貪りとか後ろ向きなカードはいらんのや!
炎まといまではやり過ぎかもしれんけど、まぁまぁいい感じ?
昨日やられた前線の衛生兵で、ワイも勝ちたいんや!

結果は・・・?

1没・・・

死亡原因:ド三色 ドブンと ドムリで ド圧敗

頭文字ド により死亡



「衛生兵ー!衛生兵ー!」

衛生兵は現れず
現実は非情である。

衛生兵が来ても死ぬ場だったけどねw


MOあるあるかもしれないけど、いいデッキをドラフト出来た時ほど、1戦目の相手が強い気がするw

そういえば1回目DEも1戦目の対戦相手は全勝してたな・・・

・デッキ強い→住み分け出来てる→他の人も強い
・負けた時のショックがでかいから印象に残りやすい

って事なんだろうけど・・・

うーん、自分のデッキに対する評価が甘いのが一番の原因かな?
デッキ組んでる時って頑張れる気になりません?><


仕方ないので遊びで4色門デッキをまわして、遅いデッキをぼこぼこにして溜飲を下げた後、就寝

明日こそは・・・


  ←To Be Continued?

時間の作り方

2013年3月23日 ゲーム
サクリファイス睡眠時間(挨拶

MOする時間を捻出するには・・・
睡眠時間を削れば何とかなるさ  なってない

土曜のテイルでのGPTはめでたくお仕事で不参加になりました


ヽ(`Д´)ノヽ`Д´)(ヽ`Д)( ヽ`)(  ヽ


・MO
そんなこんなで睡眠時間を削ってのMOドラフト記録

1 従順なスラル
1 スラルの寄生虫
1 聖堂の金切り声上げ
3 重要人物のペット
1 突撃するグリフィン
2 ザリーチ虎
1 欄干のスパイ
1 ディンローヴァの恐怖

1 強打
1 死の接近
1 肉貪り
1 盲従
1 忌まわしい光景
1 真夜中の復活
1 魂の代償
1 地底街の疫病
1 無慈悲な追い立て
1 殺意の凝視
1 予言のプリズム
1 ディミーアの魔鍵

2 オルゾフのギルド門
1 湿った墓
7 沼
6 平地
1 島

サイド
煙の精霊
鋳造所の勇者
一族の誇示

生物少ねえw
特に低マナ域が少ない
除去は多めなのでそこらへんで頑張る・・・頑張りたい・・・頑張れると良いなぁ


結果は・・・?

6マナレアが強くて2連勝
地底街の疫病は強さの割にはよく流れてる気がする・・・
今回は疫病or魂の代償で手札を削ってからのディンローヴァの恐怖が強かったです(コナミ

しかし、決勝でボロスに叩き潰される
QPゲットならず、ぐぬぬ


来週の草津マジックには行く予定ですよ?
PWP2シーズン目の近場の主な大会日程をペタリ
今回はPTQとWMCQは全部載せてみた
5月以降はGPTとか未確定部分が多いdeath

3/23 S GPT北京 ドラゴンテイル
3/24 S [PTQ]Friends 高知
3/24 S GPT北京 BIG MAGIC名古屋店
3/30 L GPT北京 BIG MAGIC大阪日本橋店
3/31 S 草津マジック3月号
3/31 S GPT北京 TOY&HOBBY美嶋屋
3/31 S GPT北京 プロジェクトコアあべの店
4/ 6 S [PTQ]Friends 東京 カードショップ晴れる屋
4/ 6 S GPT北京 イエローサブマリン京都店
4/ 7 S [WMCQ]東京 カードショップ晴れる屋
4/13 S [PTQ]Friends 仙台 シータショップ仙台店
4/14 S 草津マジック4月号
4/14 S GPTバンコク アメニティードリーム京都店
4/20 S [WMCQ]大阪 BIG MAGIC大阪日本橋店
4/21 S [PTQ]Friends BIG MAGIC大阪日本橋店
4/27 L ドラゴンの迷路プレリリース
4/28 L ドラゴンの迷路プレリリース
5/ 4  ドラゴンの迷路発売記念週末
5/ 5  ドラゴンの迷路発売記念週末
5/ 6 S GPTバンコク プロジェクトコアあべの店姫路店
5/11  [PTQ]Friends イエローサブマリン姫路店
5/18 S GPTバンコク ドラゴンテイル
5/18 L GPTバンコク BIG MAGIC大阪日本橋店
5/25 S ドラゴンの迷路ゲームデー
5/26 S ドラゴンの迷路ゲームデー
6/ 1 S [WMCQ]名古屋 ホビーステーション名駅店
6/ 2 S [PTQ]Friends 名古屋 ホビーステーション名駅店
6/ 8 S [PTQ]Friends 東京 イエローサブマリンマジッカーズ★ハイパーアリーナ
6/ 9 S [PTQ]Friends 広島 チャレンジャー
6/15 S [PTQ]Friends イエローサブマリン京都店
6/30 S [PTQ]Friends 新潟 Cards of Paradise 桜木店
7/13 L マジック基本セット2014プレリリース
7/14 L マジック基本セット2014プレリリース

4/20-21のは用事のため出れないことが確定
一番の出やすいPTQとWMCQなのにorz

PTQとWMCQ全部張ってみたけどそんなに出れないよなー
PWPを為に他に遠征するか検討する?
まずスタンの強いデッキを作ることが先決かw

・MOドラフト
珍しく?ボロス

1 軍勢の忠節者
2 徴税理事
1 火拳の打撃者
3 ウォジェクの矛槍兵
1 宮廷通りの住人
2 空騎士の軍団兵
1 突撃するグリフィン
1 千年王国のガーゴイル
1 航行隊の猛士
1 そびえ立つ雷拳
1 要塞のサイクロプス
1 都邑の庇護者

1 強打
1 軍部の栄光
1 向こう見ずな技術
1 オルゾヴァの贈り物
1 誘導稲妻
1 天使の布告
1 不死の隷従

2 ボロスのギルド門
1 聖なる鋳造所
8平地
6 山

サイド
強打
反逆の行動
ザリーチ虎
騎士の見張り

レアスキーの始源体スキーですが、今回は流れてくる始源体の群れをオールスルーして、
2マナ生物をピックした結果こうなった。
5マナ以上の生物は全て2週目で捕獲した。猛士はともかく他は美味しかった。

あと、みんなの不死の隷従の評価は低いのかな?
俺は結構強いと思ってるんだけど・・・4~5手目で流れてきたからピック
序盤に相打ちしやくなるし、今回みたいにマナ域を固めて取れるとアドを取れるし使いやすい。

2色ランドが3枚取れたのでマナもかなり安定。(最終戦だけ事故ったけど)
生物が16体と大隊達成のためにはもう少し多い方が好みだったが、おおむね満足。
反逆の行動も入れたかったが今回は見送り・・・入れるべきかな?
結構強く出来たと思うけど他の人から見たらどうなんだろう?

結果は・・・?
○ グルール
○ ボロス
×? シミック

1・2回戦はあまり問題なく勝ち
決勝は1戦目はややランド多めのキープをするも普通に展開出来るが、相手がかなりの強い回りで力負け
2戦目は2枚目の白マナ(というか4マナ目)引かずに死亡確定…したところでサーバークラッシュw


4シーズン目プロモはSavannah!?
スタンDEがまた捗るかもしれないw

ソーラー電波時計の電池が(挨拶

日の当たらない生活してるからな・・・(訳:仕事が忙しい)

お仕事が忙しい余波で週末のGPTには行けません><



なので残念ながら今期のPWPは750に到達・・・しました。


!?

ギリギリ到達してましたw


先週のPTQで勝率5割もあれば余裕だったんですが、何故ギリギリになってるんでしょうね?

まぁ、次シーズンは国内GPないから活用する予定が無いのですが・・・

でも出来れば3シーズン目のGPで2BYEをとっておきたいな
しかしMWCQとPTQだけで750は厳しいかな
PTQサーキット?…うーん

海外GP遠征・・・あり?


とりあえず3/23のテイルでのGPT北京には出たいなー
そのころには仕事もマシになって・・ないかもw

月末の3/31は草津マジックなので皆様よろしくお願いしますー

負けたから省略(挨拶

土日でイエサブ京都とにじいろくじらの主催のPTQに行ってきました!


負けました!

おつ!


土曜は前日に自分で組んだドランカラーのジャンクデッキ

まー、なかなか勝てないですな


明日ははデッキを変えるかー

ってことでデッキを探していたところグルールのストームっぽいビートが面白そうだのでカードをかき集めて作成

本当は普通のグルールビートにしようかと思っていたら、密林の猿人/Kird Apeが見つからなかっので前述のデッキに変更してましたw

結果は・・負け続けてたからもう良いよね?><
かなりピーキーな感じで、いきなり使うにはマリガン基準やプレイングも難しいデッキでした。

もうちょい練習&調整してから出ましょうw


さてこれでモダンはしばらく無いかな

来週はアメドリ京都でGPT北京、多分行きます~


追記:
どこかで間違ってかかれてましたが、GP北九州は3シーズン目なので今期(1シーズン目)のPWP貯めても関係ないですよっと
2シーズン目は国内GP無いです・・・
6-0は初日落ちフラグ?(挨拶

最近知り合いの6-0からの初日落ちが多いような?
自分もやってしまいました><

・引いたレアとか

鋳造所の勇者、精神削り、一族の誇示、不死の隷従、神無き祭殿、湿った墓
多色補助カードはレアランド2枚とシミックのギルド門のみ

レアは強いところが出ているが色が分かれているので使えるのは絞られる。
多色補助はほとんどないのでメイン2色タッチ1色の形が限界そう。

シミック以外はデッキには出来そうだが闘い抜けるか難しいところ。
カードプール全体に低マナ域が少なめで悩ましい。
悩みに悩むも除去を一番使えるオルゾフにする。

デッキは以下

1 ボロスの精鋭
1 ヴィズコーパのギルド魔道士
1 装甲輸送機
2 聖堂の護衛
1 千年王国のガーゴイル
1 死教団のならず者
1 ザリーチ虎
1 組織の処罰者
1 突撃するグリフィン
1 ヴィズコーパの聴罪司祭
1 都邑の庇護者
1 鋳造所の勇者

1 亡霊招き
3 強打
1 肉貪り
1 オルゾフの魔除け
1 正義の矢
1 騎士の見張り
1 天使の布告
1 不死の隷従

7 平地
7 沼
1 神無き祭殿
2 山

デッキタイプににあってないカードが入ってたりして苦しい。
強打がどれだけ強く使えるかが勝敗を分けそう。
成績的にはトントンくらいならいけそう?
サイドで3色目の赤を青に変更してバウンスなどを入れてました。


2BYE
サイン貰った後に何回か回す、1回も勝てないw
これはだめかもわからんね

3回戦 ○ ボロス
1.相手が生物をあまり引けていない、少ないのを除去して場を制圧して勝ち
2.除去を場を制圧して勝ち

4回戦 ○ ナヤ
1.除去と強請でコントロールすることに成功
2.メモによると相手のライフは20から微動だにしていない、フルボッコだドン!
3.かなりいい勝負になるも勝てた模様(記憶があいまい)

5回戦 ○ ナヤ
1.トリマリ死亡(かなり粘るも流石に無理w
2.相手マリガン
3.相手トリマリ

マジックしてない・・・?

6回戦 ○ シミック+赤
1.序盤は押されるも除去で耐える、その後相手の引きがいまいち悪い間に鋳造所の勇者で制圧
2.序盤の生物を除去ると相手の後続が止まる。展開した生物で殴って勝ち
 聴罪司祭で手札を見るとデカ物とカウンターでした、なるほど
シミックは噛み合いが重要ですね・・・

何と6-0、本人が一番ビックリ
残りも頑張る!!11

7回戦 × グルール→ディミーア
1.生物展開から湧血湧血で負け、肝心な時に強打がこねーw
2.相手ディミーアにチェンジ、除去の応酬もなんとか勝つ。
3.除去し合うも飛行が止まらない、強打を抱えて死亡。

恐れていた強打を抱えたまま死亡する事案が発生><

8回戦 × ナヤ
1.相手事故気味の間に押して行って勝利
2.やや押し気味の展開も相手の場に聖なるマントルとオルゾヴァの贈り物を付けた謎生物が誕生
 ギルド魔道士の絆魂で耐えるも解決策を引く前にこちらの攻めをいなされて死亡
3.序盤の守りが一族の誇示で崩壊、押されまくってキツイ展開に
 何とか除去ってめくり合いに持っていくも相手の生物が尽きず死亡

2本目に除去かバウンス(サイドイン)引ければ勝てそうだったので残念orz

9回戦× オルゾフ
1.飛行が止まらず普通に死亡
2.本目相手ダブマリするも徴税理事からオルゾヴァの贈り物の動き
 白マナこなくて死亡。初手からあった魔除けを抱えてプルプルw
 対戦相手の方に思わず愚痴ってしまいました。すみませんm( )m


と言う訳で初日抜けにリーチした後の3連敗で初日落ち
デッキの強さ的には納得ですが、色々反省点も多いです。

先手後手を相手によって変えたり、大幅サイドチェンジをしていれば
負けたゲームも何とか出来た試合があったかも知れません。
サイドプランは考えていましたが、6戦目までそのままで上手く行ってしまったので2の足を踏んでしまいました。

リミテッド初のGP2日目ならず、ドラフトしたかったなー
MOではドラフトしかしてなかったしw
(リアルではシールド練習してたけどね)


次の週末はPTQ、行く予定してます
ですが、仕事が立て込んできてるので会場に居なかったらお察しくださいw
前日トライアル

1没
1没

ドラフト

1没
2没

そろそろ滋賀に帰ろうか?!

2日目

2BYEの間にサイン会
レイモンドさん以外のサインをもらう

本戦は・・・?

6-0

からのー

0-3

トータル6勝3敗
初日落ち!

ヽ(`Д´)ノヽ`Д´)(ヽ`Д)( ヽ`)(  ヽ

3日目

サイン会レイモンドさん貰えました!
人多いし進み遅いよ!ちょっと遅めに並んだけど何とか午前の部に貰える。

身内ドラフト

2-1でディミーアの黒幕ラザーヴのFoilゲット
欲しい人居るかな・・・?


こんなところで~
本戦ぐらいはもうちょっと書くかもしれませんです?
完全勝利したゲームデー UC (挨拶

デッキはいつもの
1回目 8人

○ ボロス
○ ボロス
○ グルール

3-0 優勝

ビートの海を乗り越えた!
「ボロスの反攻者12体を倒してきた」って言うとそれっぽい?w
プレイマットもゲット♪

デッキは同じ
2回目 8人

○ オルゾフコン
○ ジャンドミッドレンジ
○ エスパーコン

3-0 優勝

こんどはコントロール色が強いあたり
相手が事故り気味のところにスラ牙を叩きつけてセコく勝利してましたw
スプリットしてたのでプレイマットは最終戦の方にパス

と言う訳でゲームデーは6-0の完全優勝?!w
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ


その後、8人でドラフト

初手にボロスの反攻者が出てやる気↑
そのままボロスピックするも低マナ域がやや弱い陣容になってしまう。
しかし、若干重めの生物は強いので壁だけでは止まらない突破力はなかなかあるデッキになりました。
これで3-0まで駆け抜ける!

そして構築してる皆の様子で、どうやら反攻者がもう一枚出ている様子…!
これは決勝行ったらゲットできるよ!!11

× ボロス
○ イゼット+緑
○ ディミーア

1戦目にボロスの同キャラ対決に負けて速攻で決勝いけなくなりましたよorz
初戦のヒカチュウさんがそのまま優勝しました。いやー強かったです。
おかげで最終的にはオポ勝負で3位に入れました。

この卓はボロスが3.5人くらい居ましたよ?w
通りで低マナ域が集めにくかったわけだ。
それでもみんな結構強かった、出にかなり偏りがあった模様w

レアピックですが聖なる鋳造所のFoilが出ていたお陰でなんとボロスの反攻者をゲット

他にも 戦導者オレリア、踏み鳴らされる地、湿った墓、盲従x2、死盟の天使(一応)
と相当な当たり卓でした。
塩とはなんだったのか・・・?

さて明日もゲームデーですが京都に出ないとだめなので微妙だなー
来週のGPに備えてMOで練習もありかな(´・ω・)
MOドラフト中
3枚ほどピックしたところで
回線切断して落ち
そして復帰出来ず




つれーわー
反攻者とドムリ引く予定だったんだけどなー
つれーわー、まじつれー

実質、トス要員になったからなー
まじつれーわー

つr・・・ ・・ ・


OK

死のう!





全然復帰しなかったから色々してたら悪化した。
設定し直さないと λ...

設定もダルいから進んでないドラクエ7を進めようかな?w
予定通り草津マジックにGO
微妙に寝坊して遅れかけた><

参加者18人の5回戦
デッキはいつもの

結果は・・・?

○ オルゾフコン
○ トリコフラッシュ
× ジャンドビート
○ 赤単ビートダウン
× トリコフラッシュ

3勝2敗 ぐぬぬ

負けた試合は大体土地がつまって悲しみを負った。
すでにランドは大目なのでこれ以上積みたくないし…うーむ

終わった後はドラフト……と思いきやもう始まってるしw
諦めて家に帰ってMOするか!(涙目


ということでMOプレリイベント

・シールド
ドムリ引いたよ!☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

デッキはボロスタッチ緑(ドムリ

結果は・・・?
○○×○

3勝1敗
ディミーアの除去連打&カウンターに1敗
3マナカウンターは強いね

ちなみにドムリは手札にもこなかった模様

・ドラフト(スイス
経験値なさ過ぎて勝てないだろうからスイスに
赤白ギルランを初手ピックのゆとりスタートからのボロス

○○×

何とか決勝にたどり着いたら天使の散兵2枚デッキでしたw
1枚目を除去するも2枚目が……

いや、無理だからw


さて来週はゲームデーかな?
たまにはフライデーも出たいけどなかなか都合が付きません(´・ω・)
もんもんもん(挨拶

性懲りもなくGP横浜トライアルに行ってきたよ!
今回はシールドなのでGPの練習もできるよ、やったねたえt(ry

本日のデッキは・・・?

3 平地
5 沼
3 森
2 オルゾフのギルド門
2 ボロスのギルド門
1 グルールのギルド門
1 ディミーアのギルド門

1 従順なスラル
1 果敢なスカイジェク
1 緑側の見張り
1 贖罪の高僧
1 装甲輸送機
1 宮廷通りの住人
1 門道の影
1 突撃するグリフィン
1 ザリーチ虎
1 破壊的な逸脱者
2 破滅のワーム
1 天使の散兵

2 殺意の凝視
2 肉貪り
2 忌まわしい光景
1 千叩き
1 正義の矢
1 一族の誇示
1 ドムリ・ラーデ
1予言のプリズム

サイド
処刑人の一振り
帰化

これはひどいw
デッキを構築したというよりかは、とりあえず除去とレアを入れてみました的なアレ

パックのカードが色分かれすぎててキツイプールだったんですよ!!1(言い訳
オルゾフかグルール辺りが良さげなんですが2色だと全然カード足りない
除去の多いオルゾフをメインに門を大量投入して色を足していったらこんなことに(´・∀・`)

破壊的な逸脱者までは最初は入れてなかったので、上のデッキは登録したデッキでは無いです。
ラウンド進めるうちに
「これならもう5色目足してもあんま変わらんなー」
と思って入れてみましたw

結構プレイできて強かったです(コナミ
死にそうな時に肉貪りを自分に撃って14点ゲインした時が一番輝いてましたw

大会自体は64人のちょうど6回戦でした
結果は・・・?

4勝2敗

せやな

事故る危険を犯してまでレアを叩きつけるデッキになってるからね、仕方ないね
門も多いのでもっさりしたり、色事故ったりしてまた0-2スタートしてましたorz

最終成績でオポが36%とか見たこと無いくらい低くなってましたYO!w


明日は他でGPTもありますが、草津マジックに行く予定でーす
GPTの方は遠いからめんど(ry

車に乗せてもらって名古屋遠征

滋賀→京都→名古屋 というムーブw

ソロで遠征することを思えば時間的にも金銭的にも圧勝なので乗せてもらいました。

参加人数90人超の7回戦
フォーマットは久しぶりモダン、デッキはヴァラクート

結果は・・・?

× 親和
× 赤白バーン
○ 赤黒バーン
○ ジャンド
○ トリコトラフト
× 青白コン
△ 4色ケチコン

3勝3敗1分け

0-2スタートも慣れたもんですよ(白目)
血網亡き後のモダンを体感することが目的の1つですし(震え声


予想はしてましたがエイヴンの思考検閲者にかなり苦しめられました。

・ケース1
次のターンに負けるので仕方なく風景の変容でランド4枚サクる
「トップ4枚にヴァラx2、山x2とあれば勝てる!」
→そんな都合のいいトップなわけがないだろw
 むしろランド1枚もなかったよ!なんてマゾいスペルだw

・ケース2
「風景の変容でトップ4枚にヴァラx2あれば勝てる、でもベイロスパンチ通れば3点でOKになるからまず殴るか」
→殴るとパスをくらう
基本地形探す
→ヴァラ2枚発見wwww
戦闘終了後、風景の変容
→当然、ヴァラクートなし^ρ^
 殴る前に風景の変容が正解?マジックムズカシーネ

 ケース2はギャラリーが多くて楽しんで頂けたようでよかったんじゃないでしょうかww


モダンは久しぶりですが難しいですね。
カードプールが広いので特にサイドボードが非常に難しかった。
プレイミスもちょくちょくあったのでこんな成績に。
ぶっちゃけ勝ったのは相手の事故とかも多かったのでもうちょっと練習しないとなー

モダンの次の大会は来月のPTQかな?
デッキ選択から考えようw

来週の予定はGPT、草津マジック?両方は出れないかも

残り後わずかな横浜トライアル!
道に迷いつつもアメドリなんばまで行ってきましたw

デッキは錬金バント

52人の6回戦

結果は・・・?

○ バントビート
× トリコフラッシュ
× セレズニア
○ バントビート
○ ナヤミッドレンジ
○ 赤単ビート

4勝2敗
14位おつ

商品は12位まで!w
序盤に負けすぎた><

トリコフラッシュ相手がやや苦手かな?
サイドをもう少し考えた方がいいかも、むむむ


明日は名古屋のPTQ遠征予定です。
朝早く起きないといけないのでこの辺でノシ
まずはボロスで参加

パックはうーん、そんなに強くはない普通かな
タッチで瓦礫鬼と無慈悲な追い立てを交互に試す感じ

結果は・・・?

× 2戦合わせて土地引いた枚数は3枚、流石にまじっく出来ませんw
× 普通に負け
× オブゼダートさんマジキチ!天使の布告を抱えてプルプルしてましたw

0-3ドロップ

ぐぬぬ


気を取り直して2回目参加
今度はオルゾフで参加

パックはやっぱりそんなに強くない感じ、さっきよりかはましかな?

1戦目
対戦相手のデッキが140枚w
構築時に落ちてたかな?

「これはもらったー!!」

と思うも

2ターン目の予言のプリズムからの攻勢にメッチャ押されて死にそうなんですけどwwww

140枚デッキに負けるとやばい、主に精神的にヤバイ!w

「MOが俺の心を折りに来てる><」

と感じるようにかなり泣きそうな状態でしたが、必死に立て直して勝てました。
あ、危ないw

その後に続く2試合は結構都合よくまわって勝つも、
最終戦に綺麗に組まれたシミックにサイズで押されて負け

最終成績は3-1でした。


明日はGPT行く予定。
調整?さて何のことやらw
前日、帰るのが遅かったが、夜遅くまで頑張ってモダンのデッキを作成
因みに次の日のGP横浜トライアルフォーマットは「スタン」です。

モダンの練習があまり出来てなかったのでしたかったんですw

寝不足だがを参加人数19人の5回戦を駆け抜ける!
(国内GPのトライアルだったけど、発売イベントに人をとられたのかな?残念)
デッキは錬金バント

結果は・・・?

○ セレズニアビート
△ トリコフラッシュ
○ ジャンドミッドレンジ
× ラクドスアグロ
○ 4cブリンク

3-1-1の6位くらいでTOP8

SE
× ラクドスアグロ(ゾンビ型)

久しぶりのTOP8でした。
途中トスりながらSE残れたので頑張ったほうではないでしょうか?
SEは信頼と実績の1没でしたがw

ラクドスでもゾンビ型は赤メインより除去が効きにくくてきついですね。
終末をガン積みしたりすれば相性改善するかも知れませんが他との兼ね合いもあるのでなかなか難しいですね。

ちなみにGTC入りの新環境スタンでしたがランドバランス以外はそのままで出ました><
カードリストもちゃんとチェックできてないレベルなのでどれを入れていいのやらw
ちゃんとチェックしてデッキも色々考えてみようと思います。


大会後はドラフトに誘われたので6ドラ
ボロスタッチオルゾフなデッキ

結果は×○○の2-1で3位
デッキは正直弱めでしたが相手事故などでのラッキーウィンで2勝でした

レア取りは青黒ギルラン…以前のがあるけどw
ギルランでも青緑・赤緑あたりが足りてないので他のとトレードできないかな?

GTC初ドラフトでしたがかなり難しく感じました。
他の方もDNで書かれたりしてますが、除去は少なめで押されだすと挽回するのが相当難しい。
ピックがぶれてたり、使われて初めて強さに気づいたりと経験値も全然足りない。
しばらくリアルドラフトは皆の養分になりそうな予感w

MOで実装は何時だろう・・・?
実装されたらある程度数をこなせるんだけどなー


そうそう、睡眠時間を削って作成したモダンは合間合間に何回か回せました。
そこそこ頑張れそうかな?

来週の11日の名古屋のモダンPTQまで時間はあまりないけど出来るだけ調整しよう。
10日の金沢PTQ・・・は移動手段がきついので無理かな?w
同日にアメドリなんばでGPTがある様なのでそっちに行くかも

さて今期のPWPですが、このペースだと750はキツイかも知れない。
GP横浜で相当頑張らないと無理かなw
10時スタートの部には起きれなかったので1時半スタートの部に参加

選択ギルドはシミック
一応、シミック所属なのでね。 5色ギルドとかないからね!
デッキはシミックタッチ腹音鳴らし

他にも強そうなレアがボロスとオルゾフで出たがシミックと1色も被ってませんからw
怒れる腹音鳴らし赤赤がややきついがグルールの魔鍵があったりで使えそうだったのでタッチ
プレリだし出来るだけレア使ってみたいよね?w

結果は・・・?

○ オルゾフ
× グルール
× ボロス

1勝2敗

シミックは進化がかみ合わないときつい感じ
とはいえかみ合った時のパワーはかなりあった。
オーラを集めた時のイゼットみたいな、かみ合えば強いがかみ合ってない時はチグハグしてる印象

タッチした腹音鳴らしは流石に神話レアパワーで出た時は大暴れしてましたw
シールドだし8マナ到達できますね


終わった後、17時半からまたスタートするようなのでもう一回参加

今度はオルゾフで

デッキはオルゾフタッチ軍勢の集結
今回はレアもオルゾフで固まってくれていい感じ
2色で組めそうだったが軍勢の集結はおいておけば勝手にゲームに勝てそうなのでそれだけタッチしましたw

結果は・・・?

○ ディミーア(ただし選択ギルドはグルールでしたw)
○ ボロス
○ シミック

3勝で一応1位でした。
2戦目のボロスはレアがかなり強くて順調にまわるとやばい強さでしたが、
色マナに詰まったりしてて運が良かったです。

オルゾフの強請って強いですねw
シールドだと膠着状態になりやすいけど、そうなるとチマチマドレイン出来るのは有効

あと、やたら門があったので門の維持を採用してみましたがかなり役立ってくれました。
流石に門が5枚もあればだいたい強化されるw


今回はシミックとオルゾフだけでしたが他のギルドの能力はいまいち使えてないので
早く試してみたいですね。


日曜はカード整理してましたw

前はゲームプラザ元気が日曜に大会してることが多かったんですが、
最近は土曜夕方の開催が多くて参加し辛いです。
また日曜に変更にならないかなー

お陰で結構カード整理が進みましたよw

来週は草津まちづくりセンターでGP横浜トライアルですね。
フォーマットはスタンですが、調整用のモダンデッキも作らないと・・・w
前回の続きです
明日にしようかとも思ったけど、大体書いてるし引っ張るほどでもないかと思ったので更新w


※デッキ別注意点とかサイド候補について

○ラクドス
相手の回りと除去の引き次第(やや不利か)
評決が効きやすい赤メインの方が流行ってるのは追い風?
インスタント評決出来るようになれば勝てる。
貴種に一番手を焼くので拘留の宝球を合わせたい。

・サイド候補
ケンタウルスの癒し手
ロウクスの信仰癒し人
濃霧
情け知らずのガラク
(魔女封じの宝珠)

洞窟で腐ることの多いカウンターあたりを減らして生き延びるためのカードをイン
悪名の騎士のP白に手を焼くことが多いのでガラクも入れる。
手札破壊系が多く入ってくるなら魔女封じの宝珠もあり?

○人間リアニ
メインは不利
インスタント評決出来るようになれば簡単には負けなくなる。
負けパターンは早いターンでのリアニ、洞窟からの狩り達・天使。
洞窟からの天使のパターンの場合はインスタント評決が間に合う可能性あるので絶望はしないで済む。

・サイド候補
濃霧
安らかなる眠り
記憶の熟達者、ジェイス

安らかなる眠りが出せればかなり楽になる。
ただし天啓の光がサイドインされることが多いので過信は禁物
余裕があればリアニに合わせてインスタントタイミングで墓地を吹き飛ばそう
ライブラリを自ら削ってくれるのでジェイスによるライブラリアウトを狙うのはあり。
ただし友情コンボの可能性もある、無条件に強いわけではないので2枚とも入れるかは微妙

○ドランリアニ
基本は人間リアニと同じ。メイン不利。
負けパターンは早いターンでのリアニ、洞窟からの牙・静穏・ビヒモス

・サイド候補
濃霧
安らかなる眠り
情け知らずのガラク
記憶の熟達者、ジェイス

基本は人間リアニと同じ、ただしデカガラク等のPwがサイドインされることが多いので
こちらもガラクを入れて対抗

○トリコフラッシュ
スフィンクスの啓示をうまく通せたら有利になる。
インスタント評決の「打ち消されない」が心強い。
ただしこちらのフィニッシャーも対抗変転で問答無用で消されることも多い。
長槍には拘留の宝球を合わせたい。
最後は火力がまとめて飛んでくることも多いのでライフは減らしすぎないように注意。

・サイド候補
記憶の熟達者、ジェイス
否認
安らかなる眠り
(ケンタウルスの癒し手)
(情け知らずのガラク)

サイド後は相手もジェイスを入れてくることが多いのでジェイスめぐる攻防が重要。
相手のほうが墓地利用が多いので安らかなる眠りが有効。
またトラフト霊が入って(く)るならケンタを入れる(序盤に対抗できるカードが評決だけになってしまうので)

○セレズニア
評決の効果が大きいので相性は良さげ。
とはいえ銀刃の聖騎士による突然死、PWガラクによる物量死など負けパターンも多い
ちょっともたつくとすぐ死ぬだけの高打点はやはり脅威。

・サイド候補
ケンタウルスの癒し手
ロウクスの信仰癒し人
濃霧
情け知らずのガラク

ラクドスと似たようなサイド
相手のガラクに対抗するためこちらもガラクを投入。
根生まれの防衛によって評決が無効化される可能性があるので
インスタントタイミングに拘らないほうが良いかもしれない。


○ナヤ

おおむねセレズニアと同じ
ケッシグが対処し辛いが魔除けで対抗したい
もちろんインスタント評決も有効

○ジャンド

おおむねラクドス・セレズニアと同様。
ハンデス系を取られてることが多いので魔女封じの宝珠は要検討?

○赤単ビート
トータルでは相性悪くないと思うがブン回りされるとすぐ負ける。
メインでは序盤の攻勢を耐えるため、拘留の宝球と評決が引けるかが重要

・サイド候補
ケンタウルスの癒し手
ロウクスの信仰癒し人
濃霧
情け知らずのガラク

サイド後は相性向上、やはり序盤の攻勢を耐えることが出来るかがキモ
負けパターンはコントロールを奪う系のカードで牙を取られて一気に削られることが多い。
ブロッカーは多めに残すようにしたい、頑張って長引かせよう。

○ゴルガリビート
MOでちょっと流行った?
ロッテス・ウーズが除去りにくいが、魔除けと拘留の宝球で対抗できるので相性は悪くなさそう。

・サイド候補
ケンタウルスの癒し手
ロウクスの信仰癒し人
濃霧
情け知らずのガラク
(魔女封じの宝珠)

セレズニアと同じようなサイド
ゴルガリの魔除けで拘留の宝珠と評決が対策出来るので注意が必要

○バントエンチャントビート
評決を引けるかが勝負
序盤を耐えたら十分勝てるはず。
エンチャントは拘留の宝球で邪魔できるのでそこで長引かせることは可能

・サイド候補
ケンタウルスの癒し手
情け知らずのガラク
否認

トラフト霊が厳しいのでケンタで対抗
ただし、空を飛びだすことが多いので過度に期待はできない。
サイド後も評決が重要。
そして金輪際を考えれば拘留の宝球も重要か。

○バントコントロール(他コントロール全般)
スフィンクスの啓示をうまく通せたら勝利が近づく
一方しか引けてないとワンサイドゲームになりがちw
錬金術師の隠れ家のある分、仕掛けやすくはある。

・サイド候補
記憶の熟達者、ジェイス
情け知らずのガラク
否認
(ケンタウルスの癒し手)

アドバンテージ発生器であるPWを投入とスペルの攻防を支える否認をイン
払拭とかもアリなんですが、今はPWをカウンターできる否認を取ってます。
トラフト霊が入ってくるようならケンタを検討


解説的なものは以上になります。
この文章が何かの役に立てば幸い。

一応すべて対戦してみての感想なので嘘は書いてないつもりですが、
たまたま、そうなってただけの話かも知れませんw
案外ラクドスとの対戦回数が少なかったりするのです。赤単はなぜか良く当たったけどw


個人的に「錬金術師の隠れ家」を可能性を感じいています。
もうすぐ出るゲートクラッシュでは各種ギルランも追加されるので
バントカラーに限らず他の色の組み合わせでも錬金術師の隠れ家を
色々使えるんじゃないかと期待してます。

錬金バントの解説的なのをのっけます。
リストは前回の日記を参照

デッキ調整記録も書こうかと思いましたが、かなりの部分が空虚への扉デッキ調整記なりそうなのでボツw

それぞれの採用カードはわりと普通なので、4枚採用した錬金術師の隠れ家のアピール文(?)を掲載するy


※錬金術師の隠れ家 とは?

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(緑)(青),(T):このターン、あなたは土地でないカードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。


※どんなことがおきるのか?

・以下バントコンによる実際例
ターンエンドにスラ牙
地獄乗り、ヘルカイト召還後に至高の評決
相手の静穏の天使の能力スタックで拘留の宝球
QBK「急にブロッカーが来たので」
魔鍵もアタック?ありがとうございます、評決!
瞬速で静穏の天使(よく分からない爆アド)
サイド後も栄光の目覚めの天使が場に出たが特に何も起こらなかった。
生物居ない場でラクドスの魔鍵に殴られたが、
戦闘終了時には魔鍵が墓地に落ち、こちらには1/5増えてライフが2点回復していた。

などなど錬金術師の隠れ家があれば
相性悪かったところや以前なら無理だった場面でも戦えるようになり、
コントロール対決でも相手のターンエンドに動けるのでやり手です。

番外編:空虚への扉を相手ターンエンドに設置、アンタップドヤ顔オープン


※デッキの強さ?
だいたいのデッキとそこそこ戦えますね。
裏返すとどのデッキ相手でも負けパターンがあります、いつも必死w
ドブンで勝った負けたよりマジック出来てる感が楽しめます?

ただ、リアニ系はメイン厳しい。

MO・リアル合わせての大会での成績は現在のところ
18勝8負1引分け

超強いって程ではないけどまずまず戦えます。
ラクドスほど安定して強くないけど、コントロールを使いたいなら検討してもいいかも?
といったところでしょうか。


対戦デッキ別注意点やサイド候補などは長くなったので分けて更新します。
その2に続く
草津マジックで4-1したのでリスト載せます。
一応オポ差で1位だったよ!

しかし、また最終戦に全勝で下あたりで負けるあたり勝負弱いなーw

What’s Happening?よりリスト翻訳機を通してコピペ

60 cards

4 《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《寺院の庭/Temple Garden》

26 lands

2 《静穏の天使/Angel of Serenity》
2 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《スラーグ牙/Thragtusk》

10 creatures

2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere》
4 《遥か見/Farseek》
2 《巻き直し/Rewind》
2 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4 《至高の評決/Supreme Verdict》
2 《中略/Syncopate》

24 other spells

Sideboard
3 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1 《濃霧/Fog》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
2 《否認/Negate》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
1 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》

採用カードは概ね他のバントコントロールと大きくは変わらないと思いますが
錬金術師の隠れ家の枚数が4枚と多いのが特徴でしょうか?

インスタント評決は強いよ!ってことで
あとセレチャメインは珍しいかな?

当たりは
○ ドランリアニ
○ ラクドスビート
○ 5色コン(ドア)
○ 赤単ビート
× 緑白ライフゲインビート(生の杯)
でした。

因みに前日のGPTと同一リストですw
前日も勝ってたらドヤ顔で解説するのもありだったんですがトータルだと微妙w
まずデッキの解説的なのって需要あるかな?

この環境は負けるときはサクッと負けるのでどのデッキつかってても難しいですね。
安定して勝ってる方は尊敬

来週はもうプレリですね。楽しみでーす。

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